精密发明家成为版本末期答案,T0精密九五玩法教学

在当前版本,白魔璐璐成为了很多玩家的梦魇,成型简单,不需要输出装备,中期就可以发力,大后期看质量也有不弱的吃鸡能力,那么如何来面对这种情况呢?今天就给大家带来当前版本的一个玩法答案,精密九五玩法解析。

核心玩法

精密发条羁绊最大的优势在于可以解放输出的装备选择,对于很多5费大C来说,羊刀都是一个很难绕过去的装备,但是精密发条羁绊在后期可以提供75%的群体攻速加成,这也就意味着这些C位不仅启动更快,并且完全超越了羊刀对于阵容的增幅,当然有羊刀的C位叠攻速会更快。当然因为4精密发条羁绊的高额攻速也带来了一个问题,那就是阵容缺少前排,所以这里我们就需要装备的支持,在所有装备中,可以最大限度拖延时间的装备就是传送门,这个这个阵容核心装备就是传送门,传送门相当于多出了一个友军单位,尤其是死亡后到传送门虫子出现时也有差不多一秒的时间,非常利于拖延时间,关键是希尔科的技能还可以套给传送门的虫子。

在这个体系里只有卡蜜尔可以作为前排,所以一般都有卡蜜尔携带传送门,不用追三星。然后就是搭配4精密加攻速,主要输出有三张,后期看谁先来就用谁,装备方面复活甲羊刀和正义之拳是通用的,所以前期可以放心做,然后物理装备给金克斯,法系装备给泽丽。

海克斯选择

海克斯方面可以选择后排之迅,收益非常高,相当于直接提升30%的伤害,然后就是二进制空投,因为这个体系C位很多,通常情况下装备都不够,二进制空投可以有效解决这个问题。后期基本上C位都是神装。然后就是废品加工厂也是一个不错的选择,只要保持至少两极客,那么后期就会有足够的装备。

成型阵容

第一套是金克丝加泽丽作为C位的体系,阵容整体思路就是4精密搭配3发明家,然后就是泽丽作为后排主C,金克丝作为副C,然后希尔科加快阵容启动,同时给前排提高坦度,精密体系的发条和时光可以打控制,烬裸装也有一定的伤害。

第二套就是卡莎来了就可以代替金克丝的位置,同时放弃艾克上萨勒芬妮多一个名流羁绊,当然如果艾克有冰心就不要换,艾克跳过去对方后排减攻速非常好用。

这个阵容如果有转职上限会更高,因为这样就可以多出一个位置,当然最好的还是开6精密,那么阵容整体输出会提升一个台阶,这套阵容后期属于一个输出爆炸的对冲阵容,就是以极快的启动速度瞬间摧毁对方。

阵容运营

这是一个大后期阵容,所以前中期的运营至关重要,所以我们有英雄来在这些英雄没来之前充当主C,在5费主C没有来之前可以用德莱文和女枪代替,女枪可以带泽丽的装备,德莱文可以带金克丝和卡莎的装备。这套阵容在8人口再开始大D找到上述卡牌才能锁血,所以前期尽量保证不要多扣血,装备方面优先卡蜜尔的传送门,其他装备尽量早点做。

总结

以上就是精密发明家的玩法套路,同学们都学会了吗?

因网络延迟问题,RNG需要重赛!为什么是他们而不是其他队伍?

因网络延迟问题,季中赛RNG需要重赛!为什么是他们而不是其他队伍?

 

今年的MSI季中赛,从开赛前我们就一直在聊一个事情,那就是网络延迟ping对比赛的影响,虽然外媒一度都反对这样的做法,但官方还是执意将这个方法给执行下去了。

于是在开赛后,小组赛期间就有不少选手抱怨网络延迟对比赛带来的影响,而这样的声音其实在每一场比赛后的采访里都有听到,虽然这其中有一些是记者刻意询问的,但事实是问题确实存在。

而就在今天下午,官方正式发布公告:RNG小组赛第一轮的三场比赛全部作罢,将在之后进行重赛!

这个消息犹如晴天霹雳,直接让不少网友及粉丝破防了!我们先来看看官方给出的理由吧

可以看到,官方写的很明白,在对比赛以及训练环境进行整体大范围评估后,发现训练环境与釜山赛场的环境存在差异,尤其是RNG所参与的比赛中,出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况,所以为了公平公正,决定将三场比赛全部安排重赛。并且重赛的三场比赛会与5月15日所有比赛一起结束,而第一场重赛被安排在明天。

后续拳头再次发出了一段解释,解释了在延迟这个问题上,官方做了些什么

对于重赛,RNG的官方人员倒是很“客气”,RNG的经理在WB上对此也进行了回应

既然官方要求重赛,那作为战队和选手,只能配合着进行重赛,这似乎也是没办法的事情。可能很多人不理解所谓的重赛,这里的重赛不是说维持原BP再打一场,而是全部推倒重来,也就是说重新BP重新比赛,很多人或许不理解为什么这样,但关于这一点在英雄联盟规则里是有详细说明的。

那么很多人会疑惑,既然网络延迟问题是影响到了所有队伍,那为什么只有RNG的比赛需要重赛呢?

在这里我给大家做一个简单的解释和分析,首先从官方的解释里,RNG这边的网络延迟应该是没有问题的,也就是说RNG的ping值大概是稳定在35ms这个数值。但问题在于,釜山现场的网络环境要高于35,这就造成了与RNG比赛的时候,RNG是既得利益者。

其他在赛场比赛的队伍,由于所处的网络环境是一样的,也就说是如果现场的网络环境高于35ping,那大家都一样,所以在这种都不利的情况下,相对而言是比较公平的,毕竟你卡我也卡,就等于大家都不卡。

这也是为什么RNG需要重赛,而其他队伍不需要重赛的原因了,总结一句话就是,RNG的环境没问题,但其他人的环境不利,所以为了公平,需要将网络环境调整到一致然后比赛,所以官方这波调整是没有问题的,毕竟对于电子竞技来说,最基本的就是公平公正,你们怎么看?

12.9国服三大下路上分推荐,EZ烬MSI赛场大热成版本答案

目前MSI正在火热进行中,今天就给大家推荐三个MSI上大热的下路ADC,非常适合用来上分哦。

探险家 伊泽瑞尔

符文推荐:精密+巫术

EZ符文选择征服者,EZ的Q技能就能触发叠加征服者,气定神闲搭配女神泪,增加EZ的回蓝,血统增加吸血,致命一击增加收割能力。

副系巫术超然和法力流系带,增加EZ的减CD和回蓝,毕竟EZ是需要频繁释放Q技能的英雄。

装备推荐

目前EZ有三个装备玩法,三种装备玩法都需要出魔宗的。神话选择三相,适合打坦打持续输出的玩法。选择神圣分离者,适合对Q技能命中比较自信。选择先出夺萃之镰搭配幕刃,可以打穿甲流派,这样EZ也是高输出,更加适合收割。

技能加点

EZ1级点Q,2级点E,之后主Q副E。

EZ玩法

EZ在对线时可以利用AQ去消耗对手,早期的Q技能CD也不算长,但是要注意兵线的影响,很容易被对手用兵来规避EZ的Q。对线时可以利用平A补尾刀,然后利用兵线的间隙Q对手,命中了可以跟A去打先攻,也可以占据草丛的视野去卡对手的视野盲区,在对手丢失EZ的视野的时候去磨对手的血量。早期EZ在对线的时候,爆发能力不强,但是持续DPS能力在许多AD里都要略胜一筹。对线期如果己方的辅助比较硬、控制能力比较强,EZ可以考虑跟辅助节奏去打,让辅助开先手,然后配合EZ的小技能去拉伤害,当伤害打满以后EZ就很容易完成对线的击杀,从而建立对线的优势。

有R以后EZ的支援方向就比较广了,可以多观察队友的局势,找机会利用R技能远程支援队友。在对线的时候,如果己方的打野有意识地来帮EZ抓线上,EZ可以利用大招起手先手把伤害给拉满,命中以后第一波伤害打出来以后队友再衔接输出很容易直接将对手给秒掉。同时,中期打架的时候,EZ千万要保留E技能,不要先手进场打输出,这样非常容易成为对手的集火目标,EZ的Q技能的施法范围相对还是比较长的,可以在后排利用Q技能去远端Poke对手,消磨对手的血量,在对手的血量下来以后再配合队友进场去打收割。中期的EZ小规模团战中的思路就是先输出、后进场,以配合队友为主。

瘟疫之源 图奇

符文推荐:精密+启迪

图奇是一名需要攻速的英雄,所以点出致命节奏增加攻速的同时还可以增加攻击距离,凯旋增加老鼠回血,血统增加图奇的吸血能力,致命一击增加老鼠团战收割能力。

副系启迪点出神奇之鞋和饼干配送,增加图奇的对线能力。

装备推荐

老鼠神话装备选择海妖杀手,海妖杀手提供攻速和穿甲,特别适合老鼠打高爆发,第二件装备可以选择飓风,来增加攻速;也可以选择出收集者打收割,增加自己的爆发,第三件装备可以选择无尽或者大穿甲。

技能加点

老鼠1级点E,2级点Q,之后主E副Q。

老鼠玩法

在团战开始时老鼠可以选择先进入隐身状态,防止受到敌方英雄的突进攻击,隐身状态下的老鼠拥有加速效果,老鼠可以利用好这段隐身的时间找好输出位移,开启大招配合打破隐身后的攻速加成,老鼠可以将自己的伤害最大化。

后期团战的老鼠伤害爆炸、射程超远,位移的缺陷是没有位移技能,敌方阵容中有兰博、皇子时,老鼠的闪现就显得非常重要,这时候最好把闪现作为团战的保命技能,面对兰博、皇子的大招限制,老鼠在没有闪现的情况下很难进行输出。

老鼠开启大招后注意自己的攻击角度,尽量要攻击到尽量多的敌人,在狭窄的地形老鼠的大招的穿透效果可以打出惊人的AOE伤害。

戏命师 烬

符文推荐:精密+巫术

烬选择迅捷步法,因为烬的四发子弹,特别是最后一发子弹适合来打消耗,同时触发迅捷步法,可以让烬有一定的回复,气定神闲增加烬的回蓝,欢欣增加攻速,致命一击搭配上烬的高爆发,可以让烬团战收割。

副系点出迅捷增加移速,风暴聚集增加烬后期的高伤害。

装备推荐

现在的烬主流玩法都是选择狂风之力,因为烬本身缺少位移,有了狂风之力,不仅可以进行打伤害收割,也可以有一定的位移自保。第二件装备选择收集者,收集者搭配烬的第四发子弹或者大招,可以让烬收割人头。第三件装备可以根据情况来选择。

技能加点

烬1级点Q,2级点W,之后主Q副W。

烬的玩法

开局我们在线上尽可能用1技能曼舞手雷来击杀残血小兵弹射到敌方英雄身上来进行消耗,当我们对敌方造成伤害时,我们用2技能致命华彩给予控制,或者让辅助进行先手控制,我们补上控制时间也是很好的选择,从而打出一定的对局优势。由于烬独有的远程技能,当河道或者野区发生小规模团战或者是要去支援的时候,烬的技能范围可以帮助烬第一时间支援到队友,从而在整个战局获得优势。

进入到团战后,烬的射程优势就会体现的淋漓尽致,手长会让烬在团战中如鱼得水,能打谁我们就打谁,不要为了人头闪现进对方人群。出了火炮以后,我们获得了750射程的平砍后,我们可以远远的点一枪,然后利用被动跟迅捷步伐的加速迅速往后拉扯,回到安全位置后,用2技能致命华彩“抽个奖”,看看能不能控到敌方英雄从而产生击杀。在技能的使用选择上,重点说一下终极技能完美谢幕,这个技能我建议是只在开团或者超出自身射程的情况下收割时使用,因为烬平A+技能穿插的输出方式远远大于直接使用终极技能伤害来得高,所以在团战中,用完美谢幕去打伤害并不是一个好的选择。我们可以在开团时用来留人,这是一个非常不错的选择。

总结

以上就是这三个英雄的玩法,并且在MSI上也是非常的火热。

RNG击败T1,拿下对抗赛第3胜!Gala卡莎杀疯了

MSI对抗赛最大看点肯定是RNG和T1的比赛,这一局中前期Bin上路劣势,但是中后期团战中Gala卡莎站了出来,最终RNG成功击败了T1,拿下了比赛的胜利。

 

双方这一局的BP如下,RNG这边ban了妖姬、男枪、滑板鞋、布隆和贾克斯,选择了上单青钢影,打野狗熊,中单狐狸,下路卡莎加泰坦;T1这边ban了盲僧、佛耶戈、梦魇、猴子和卢锡安,选择了上单格温,打野赵信,中单佐伊,下路EZ加女坦。

 

6分钟Bin青钢影上路先手,结果zeus格温也到了6级,单杀了Bin,T1拿下了一血。7分钟zeus赵信抓上,又一次击杀了Bin青钢影。8分钟双方争夺峡谷先锋,RNG击杀了T1上野两人,但是峡谷先锋被T1抢下来,RNG后续击杀了Keria女坦。10分钟T1利用峡谷先锋,推掉了RNG上路一血塔。

 

推掉了上路一血塔后,T1还想要继续推进,双方上路4V4混战,打出了一波3换3。13分钟,wei狗熊野区被击杀。之后RNG三人抓下,击杀了Faker佐伊。14分钟,小虎狐狸单杀Gumayusi的EZ。15分钟RNG打第二个峡谷先锋,Keria女坦过来做视野被击杀。前期T1经济领先接近2K。17分钟RNG抱团推掉了T1中路一塔,bin青钢影想要开团但是被佐伊睡到,随后被击杀。18分钟Zeus格温被RNG抓死,同时bin青钢影也被T1抓死。21分钟T1拿下了第一条大龙,但是RNG其他人赶来团灭T1。

 

24分钟双方争夺小龙,wei被打残,T1拿下了听牌龙后击杀了RNG三人。不过RNG复活后击杀了T1上野两人。28分钟RNG拿下了第二条大龙,Bin青钢影被击杀。29分钟T1想要打龙魂,但是wei狗熊抢下了小龙。31分钟T1失误被RNG找到机会,果断开团后RNG团灭T1,Gala卡莎豪取4杀,一波结束了比赛。

那么,对于这场比赛,你们有什么想说的吗?

在线人数提升有望?《巴比伦陷落》发第二赛季预告

SE官方公布《巴比伦陨落》第二赛季“日轮女神”预告片,第二赛季开启时间为2022年5月31日,持续至11月29日。据此前消息,本游戏最低Steam同时在线人数低至1人,近日Steam同时在线人数也在二十几徘徊,希望新赛季内容能为游戏带来新的活力吧。

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新预告:

《巴比伦陨落》IGN评分为4分,M站均分41分。SE也曾发布调查问卷有意改善本作的游戏体验,至于结果如何,就让我们拭目以待。

视频画面:

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吃烤肉 不长胖 《烤肉模拟器》上架Steam

烤肉模拟器上架Steam,将于2022年6月正式发售。

Steam商店页面>>

演示视频:

关于游戏:

你饿了么?你想吃烤肉么?

让我们玩这个游戏,简单方便!

模拟吃烤肉没有卡路里!

放松一下,模拟吃烤肉!

游戏截图:

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官方称《木卫四协议》仍在年内发售 自称4A级游戏

《木卫四协议》在首次公布时,发行商曾将大致发售日期定在2022年。但在那之后,就没有更多的消息了。

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而据weccftech消息,厂商似乎仍然对今年年底发售感到有信心。同时,他们还对其“4A”级品质进行了大肆吹嘘。称该游戏有着“最高级的品质”“顶级的恐怖体验”“优秀的动作机制”。

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但即便如此,有关该游戏细节内容的消息仍然很少,开发商承诺将尽快改变现状。

《木卫四协议》将于2022年登陆PC、PS5以及XSS|X平台。

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虎娘日报:EDG银龙骑士初体验 RNG再取三连胜

LOL新鲜事,简单报,虎娘带你来回顾一下今天在撸圈都有哪些有热点新闻发生吧~

EDG银龙骑士团现身降临峡谷

EDG银龙骑士团现已降临峡谷,欢迎各位召唤师登录游戏客户端解锁EDG银龙骑士团初体验。通过悠米的魔典,体验并了解EDG冠军战队皮肤的更多细节和故事。

caPs采访:我想证明Uzi不在后,我能打赢Xiaohu

MSI不知不觉已经过去几日了,强队也已经摆在了我们眼前,三个小组RNG,G2,T1都以连胜的状态保持小组首位。而对于G2这次踏进MSI无非是重新的崛起,毕竟上赛季的成绩并不理想,而caPs最近也接受了采访。

采访就问道caPs在MSI最期待见到谁,caPs说道:我觉得Xiaohu和Faker,两位显然是我最想面对的中单。Faker很明显,他是我最大的偶像,我一直最崇拜他了。另一个是小虎。我想我跟他目前局数比分是1胜8负吧,所以我希望能稍微平衡一下。不知道我能不能完全平衡得了,因为局数不够。我只是想去证明Uzi不在后,我能赢小虎。

希望caPs能如愿以偿,对于Xiaohu和Faker来讲,caPs也算是老对手了,期待之后的比赛吧~

官方回应延迟问题,延迟工具没能正确显示

这次MSI从看比赛的角度讲没什么问题,但我们因为疫情原因,没能前往韩国参加线下比赛,这也是第一次线上线下混合比赛,自然规则也会有所变动。最大的就是延迟统一,因为延迟的原因RNG还因此重赛了三局。

为此很多网友不满,而官方也为此做出大致回应。官方说道:我们在本地搭建了一个测试环境,用于模拟赛事中的网络环境。通过这次调查,我们意识到报告的延迟与实际延迟确有不同,这让我们想到可以通过改变配置来解决这个问题。然而,在收集了更详细的选手反馈后,我们设计并运行了一个特制的除错调试方法,这时我们才发现我们的“延迟工具”(Latency Tool)在场馆中并没有计算并显示正确的Ping值。

重赛这个决策也是官方迫不得已想出的,谁也不想让选手们都再比赛一次,希望之后的比赛能顺顺利利的吧~

RNG教练朱开打气:记住临危不乱

RNG这次MSI开赛后,可以说是所有人的意料之中,轻松的三连胜,而Gala在第三把还用卢锡安拿到了这次MSI的首个五杀。但因为延迟问题,官方决定让RNG重新打这三场比赛,RNG依旧三连胜拿下,而这个赛前教练朱开也给了极大的鼓励。

再来三场对于选手来讲是很疲惫的,教练就说道:我们不是只打这一次MSI 我们还有夏季赛和世界赛要打。很多很多事情都会遇到的。我们会遇到很多很多很多的那些不公平的待遇啊,或者是突发事件也好。今天遇到的问题,在世界赛,在夏季赛一样会遇到。记住一件事情,临危不乱。现在只有我们这些人心在一起就可以了,好好的去完成比赛吧。

RNG教练也是很心疼选手们,但面对突发事件确实没办法,只能用最好的状态面对,RNG加油~

Faker采访表现期待:G2和RNG是很有趣的选手

这次MSI相信大家看的越来越没劲了,因为赛区之间实力的悬殊,可以说这就是T1,RNG,G2的赛场,自然强队里也有了自己想要挑战的对象。最近Faker在接受采访时,他就说出了自己心中期待的对象。

在T1赢下DFM后就说道:虽然胜利很重要,但是在提高竞技状态非常重要的情况下,和DFM的比赛打得不完美,所以更加遗憾了。虽然延迟的Ping在一定程度产生了影响,很难说我们现在的竞技状态很完美。如果晋级对抗赛的话,我们会和现在表现非常强劲的G2、RNG交手,我认为他们将是非常有趣的对手。

相信观众们也很期待这些队伍的交手吧~

MSI小组赛第四日:RNG重新来过Gala再夺五杀

这次因为釜山延迟计算问题,导致RNG前三场比赛都被取消,需要重新进行,但RNG依旧稳住军心,再去三连胜。

PSG1-0RED

前期RED打野皇子打先锋,被PSG抓到机会拿到一血。之后双方进入了发育期,直到火龙魂团战,PSG站住龙坑位置直接击溃RED,再拿大龙。最后野区PSG找到机会打出零换五,成功拿下RED。

RNG1-0IW

前期RNG就拿出了猛汉打法,下路一级直接打出零换二,RNG下路EZ拿到双杀。随后双方便开始了乱斗模式,但一直是RNG领先节奏,慢慢经济就领先了8k。最后22分钟,RNG下路找到机会直接打出零换五,轻松拿下IW。

PSG1-0IW

前期IW上中野包夹上路,赵信拿到格温一血,而PSG控下小龙。之后双方有来有回,直到IW打大龙,PSG赶到轻松击溃接盘大龙,拿回优势。最后IW强行开团,PSG反手打出零换四,PSG直接推平高地,拿到胜利。

RNG1-0RED

前期RED打野佛耶戈Gank上路被RNG发现,RNG上野反手蹲伏,拿到格温一血。之后RNG就开始了个人秀,直到19分钟小龙处,Gala卡莎还拿到五杀,拿到听牌龙。最后面对一万的经济差距,RNG直接打出零换四,20分钟结束了比赛。

RED1-0IW

前期RED入侵野区,先手拿到牛头一血,之后再次针对IW打野,很快RED就拿到了全线节奏。RED队员们越打越自信,经济和人头不断的拉开。RED借着大龙想要一波,但被IW强行打出四换四,但最后RED复活再进攻,IW没能挡住,IW也是首支遗憾出局的队伍。

RNG1-0PSG

前期RNG中路妖姬抢二级,一段丝滑个人秀直接单杀拿到丽桑卓一血。随后PSG开始针对上路刀妹,这也让双方经济一直没能拉开。PSG选择强开大龙,被RNG佛耶戈直接抢下。最后火龙魂团,本来看似RNG被动的时候,妖姬和厄斐琉斯Poke拉满,配合刀妹,直接打出一换五,RNG再取三连胜。

今晚还有比赛,大家记得观看~

《守望先锋:归来》首次PVP测试结束 将于6月16日公布更多消息

《守望先锋:归来》的第一次PVP测试已经结束,《守望先锋》官方也发布了推文,宣布将于6月16日公布《守望先锋:归来》未来几个月的计划,包括下一次PVP Beta测试的消息。

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lol12.9版本下路卢锡安玩法出装推荐

  随着英雄联盟版本的更新,下路卢锡安非常适合用来上分,下面就带大家看看具体玩法出装内容。

  圣枪游侠 卢锡安

lol12.9版本下路卢锡安玩法出装推荐

  符文推荐:精密+启迪

lol12.9版本下路卢锡安玩法出装推荐

  精密能够为卢锡安提供更高的输出。强攻的三次连续普攻增加额外伤害,非常适合卢锡安的被动,让他在使用技能后的普攻伤害更高,气定神闲可以让卢锡安在击杀结束之后还有蓝量,不管是推线还是继续战斗,都可以有输出,血统增加卢锡安的回血,致命一击则是增加卢锡安的一个收割能力。

  副系启迪点出鞋和饼干,增加卢锡安对线能力。

  装备推荐

lol12.9版本下路卢锡安玩法出装推荐

  卢锡安装备选择狂风之力,因为卢锡安是个高爆发的英雄,狂风之力搭配卢锡安的高爆发,可以瞬间秒掉一个脆皮。第二件装备选择夺萃之镰,如果比较顺,也可以选择收集者。第三件装备可以选择穿甲来打前排。

  技能加点

lol12.9版本下路卢锡安玩法出装推荐

  卢锡安1级点Q,2级点E,之后主Q副E。

  卢锡安玩法

  卢锡安自身的爆发高,对线非常凶。在前期到达二级拥有E技能时,他就可以灵活的滑步上前进行消耗。卢锡安在搭配上一些对线能力强的辅助时,能够打出很好的压制效果。卢锡安的一套连招为“Q+A+E+W+A+E”然后搭配狂风之力来斩杀收割,这样的一套连招能够打出两个E的效果,非常灵活。在团战中卢锡安可以使用大招进行消耗,再不断的利用滑步找输出位置进行持续输出。

  以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。